Vulkan. Руководство разработчика » MIRLIB.RU - ТВОЯ БИБЛИОТЕКА
Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Vulkan. Руководство разработчика
/
Название: Vulkan. Руководство разработчика
Автор: Селлерс Г.
Издательство: M.: ДMK
Год: 2017
Cтраниц: 395
Формат: pdf
Размер: 44 мб
Язык: русский

Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над графическим процессором (GPU) для беспрецедентного быстродействия и предсказуемости. Данная книга является официальным руководством по этому новому стандарту и предназначена для опытных программистов GPU. Один из разработчиков Vulkan API Грэхем Селлерс представляет новый язык для шейдинга SPIR-V, сопровождая описание многочисленными примерами. Автор знакомит с ключевыми понятиями, образующими этот API, и представляет сложную систему рендеринга, которая демонстрирует уникальность Vulkan и его исключительную силу. Автор особо показывает, как осуществляются синхронизация, планирование и управление памятью, необходимые каждому разработчику.
Независимо от того, работали вы прежде с OpenGL или же впервые переходите к открытым стандартным API, это руководство поможет вам получить оптимальные результаты и добиться ожидаемого быстродействия.
Прочтя книгу, вы научитесь использовать мощный инструментарий, который сегодня начинает повсеместно применяться в различных областях - начиная с разработки видеоигр и заканчивая обработкой изображений для медицины и решения сложных научных вычислительных задач.
Рассматриваемые темы включают в себя:
- тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличий от OpenGL;
- качественное руководство по началу работы с новой системой памяти Vulkan;
- рассмотрение очередей, команд, методов копирования данных и показа результатов на экране;
- полное объяснение бинарного языка для шейдеров SPIR-V и вычислительного и графического конвейеров;
- детальное обсуждение команд для рендеринга, обработки геометрии и фрагментов, примитивов синхронизации чтения данных Vulkan в приложение;
- детальный пример: отложенное освещение с использованием сложной многопроходной архитектуры и нескольких очередей для работы;
- приложения, содержащие функции Vulkan и коды операции для SPIR-V, и полный словарь терминов.

Скачать Селлерс Г. Vulkan: Руководство разработчика








[related-news]
[/related-news]
Комментарии 0
Комментариев пока нет. Стань первым!