ПРОГРАММИРОВАНИЕ » Страница 1366
Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Unity Game Development Cookbook: From the Basics to Virtual Reality (Early Release)
/ Комментариев: 0/

Название: Unity Game Development Cookbook: From the Basics to Virtual Reality (Early Release)
Автор: Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, Tim Nugent
Издательство: O'Reilly Media
ISBN: 1491999152
Год: 2019
Страниц: 356
Язык: английский
Формат: pdf
Размер: 12.5 MB

Find out how to use the Unity Game Engine to its fullest for both 3D and 2D game development—from the basics to the hottest new tricks in virtual reality. With this unique cookbook, you’ll get started in two ways:
- First, you’ll learn about the Unity game engine by following very brief exercises that teach specific features of the software
- Second, this tutorial-oriented guide provides a collection of snippets that solve common gameplay problems, like determining if a player has completed a lap in a race


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Machine Learning in VLSI Computer-Aided Design
/ Комментариев: 0/

Название: Machine Learning in VLSI Computer-Aided Design
Автор: Ibrahim (Abe) M. Elfadel, Duane S. Boning, Xin Li
Издательство: Springer
ISBN: 3030046656
Год: 2019
Страниц: 697
Язык: английский
Формат: pdf (true), epub
Размер: 115.6 MB

This book provides readers with an up-to-date account of the use of machine learning frameworks, methodologies, algorithms and techniques in the context of computer-aided design (CAD) for very-large-scale integrated circuits (VLSI). Coverage includes the various machine learning methods used in lithography, physical design, yield prediction, post-silicon performance analysis, reliability and failure analysis, power and thermal analysis, analog design, logic synthesis, verification, and neuromorphic design.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
C++ на примерах. Практика, практика и только практика
/ Комментариев: 0/


Название: C++ на примерах. Практика, практика и только практика
Автор: Орленко Павел
Издательство: НиТ
Год: 2019
Формат: pdf
Страниц: 290
Размер: 70 Mb
Язык: Русский

Эта книга является превосходным учебным пособием для изучения языка программирования C++ на примерах.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Vue.js в действии
/ Комментариев: 0/


Название: Vue.js в действии
Автор: Э. Хэнчетт, Б. Листуон
Издательство: Питер
Год: 2019
Формат: pdf
Страниц: 306
Размер: 43 Mb
Язык: Русский

Vue.js – это популярная библиотека для создания пользовательских интерфейсов. В ней значительно переосмыслены реактивные идеи, впервые появившиеся в React.js. Книга «Vue.js в действии» рассказывает о создании быстрых и эластичных пользовательских интерфейсов для Интернета. Освоив ее, вы напишете полноценное приложение для интернет-магазина, где будут присутствовать списки товаров, админка, а также организован полноценный процесс онлайнового заказа.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Redis Cookbook: Practical Techniques for Fast Data Manipulation
/ Комментариев: 0/

Название: Redis Cookbook: Practical Techniques for Fast Data Manipulation
Автор: Tiago Macedo, Fred Oliveira
Издательство: O'Reilly Media
Год: 2011
Формат: PDF
Страниц: 74
Для сайта: mirlib.ru
Размер: 3.9 Mb
Язык: English

Two years since its initial release, Redis already has an impressive list of adopters, including Engine Yard, GitHub, Craigslist, and Digg. This open source data structure server is built for speed and flexibility, making it ideal for many applications. If you're using Redis, or considering it, this concise cookbook provides recipes for a variety of issues you're likely to face.
Each recipe solves a specific problem, and provides an in-depth discussion of how the solution works. You’ll discover that Redis, while simple in nature, offers extensive functionality for manipulating and storing data.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Git in Practice: Includes 66 Techniques
/ Комментариев: 0/

Название: Git in Practice: Includes 66 Techniques
Автор: Mike McQuaid
Издательство: Manning Publications
Год: 2014
Формат: PDF
Страниц: 272
Для сайта: mirlib.ru
Размер: 4.7 Mb
Язык: English

Git in Practice is a collection of 66 tested techniques that will optimize the way you and your team manage your development projects. The book begins with a brief reminder of the core version control concepts you need when using Git and moves on to the high-value features you may not have explored yet. Then, you'll dig into cookbook-style techniques like history visualization, advanced branching and rewriting history each presented in a problem-solution-discussion format. Finally you'll work out how to use Git to its full potential through configuration, team workflows, submodules and using GitHub pull requests effectively.
Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Git Pocket Guide: A Working Introduction
/ Комментариев: 0/

Название: Git Pocket Guide: A Working Introduction
Автор: Richard E. Silverman
Издательство: O'Reilly Media
Год: 2013
Формат: PDF
Страниц: 234
Для сайта: mirlib.ru
Размер: 3.8 Mb
Язык: English

This pocket guide is the perfect on-the-job companion to Git, the distributed version control system. It provides a compact, readable introduction to Git for new users, as well as a reference to common commands and procedures for those of you with Git experience.
Written for Git version 1.8.2, this handy task-oriented guide is organized around the basic version control functions you need, such as making commits, fixing mistakes, merging, and searching history.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Первые шаги в программировании. Самоучитель
/ Комментариев: 0/

Название: Первые шаги в программировании. Самоучитель
Автор: Ставровский А.Б., Карнаух Т.А.
Издательство: Вильямс
Год: 2006
Формат: pdf
Страниц: 398
Размер: 27,3 Mb
Язык: Русский

Данная книга представляет собой второе, переработанное и дополненное, издание вводного курса для тех, кто начинает осваивать профессию программиста. Материал рассчитан на студентов младших курсов и старшеклассников, но может оказаться интересным и для более искушенных читателей. Книга дает четкие определения основных понятий программирования, знакомит с основами технологии проектирования, разработки и отладки программ. В ней приведены десятки примеров решения конкретных задач; читателю предоставлена возможность их уточнения, реализации, отладки и модификации. Каждая глава книги содержит тщательно подобранные резюме, контрольные вопросы и многочисленные задачи для самостоятельной работы. Ответы на вопросы, решения избранных задач или указания к ним читатель найдет в конце книги. Данную книгу можно использовать и как самоучитель, и как учебное пособие в учебном процессе.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Phaser III Game Design Workbook: Game Development Guide using HTML5 & Phaser III JavaScript Gaming Framework
/ Комментариев: 0/

Название: Phaser III Game Design Workbook: Game Development Guide using HTML5 & Phaser III javascript Gaming Framework
Автор: Stephen Gose
Издательство: Lean Publishing
ASIN: B07L62X9N4
Год: 2018
Страниц: 393
Язык: английский
Формат: epub, azw3
Размер: 10.3 MB

This is a different book format for game development – unlike anything you have seen. As I create a generic game in HTML5 using Phaser III javascript Gaming Framework, you develop your own game by simply following and translating my easy concepts into your own bespoke game design(s). When you complete this workbook, unlike other game development books, you will have your own game, not a carbon-copy of mine.
All the source code is written in pure javascript or Phaser III Framework; it doesn’t use any additional “abstraction layers” such as TypeScript, CoffeeScript, or JQuery. JSLinting, minification/compression and obfuscation/security topics are discussed in the Marketing and Distribution Chapter.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Введение в научный Python. В 2 частях
/ Комментариев: 0/

Название: Введение в научный Python. В 2 частях
Автор: Доля П.Г.
Издательство: Харьковский Национальный Университет
Год: 2016
Страниц: 333
Язык: русский
Формат: pdf
Размер: 10.15 MB

В этом пособии мы бегло познакомимся с основными конструкциями языка и наиболее часто используемыми функциями из стандартной библиотеки. Мы не будем пытаться охватить все – недостающие факты вы легко найдете в справочной документации. Основное внимание будет уделено рассмотрению пакетов, используемых в научных вычислениях – numpy, scipy, matplotlib и sympy. В них реализованы классические численные алгоритмы решения уравнений, задач линейной алгебры, вычисления определенных интегралов, аппроксимации, решения дифференциальных уравнений и их систем.