ПРОГРАММИРОВАНИЕ » Страница 1949
Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Interactive Object Oriented Programming in Java: Learn and Test Your Skills
/ Комментариев: 0/


Название: Interactive Object Oriented Programming in Java: Learn and Test Your Skills
Автор: Vaskaran Sarcar
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 230
Формат: PDF
Размер: 10 Mb
Язык: English

Discover object oriented programming with Java in this unique tutorial. This book uses Java and Eclipse to write and generate output for examples in topics such as classes, interfaces, overloading, and overriding. Interactive Object Oriented Programming in Java uniquely presents its material in a dialogue with the reader to encourage thinking and experimentation.
Later chapters cover further Java programming concepts, such as abstract classes, packages, and exception handling. At each stage you’ll be challenged by the author to help you absorb the information and become a proficient Java programmer. Additionally, each chapter contains simple assignments to encourage you and boost your confidence level.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
EPLAN Electric P8. Практическое пособие пользователя
/ Комментариев: 0/



Название: EPLAN Electric P8. Практическое пособие пользователя
Автор: Бернд Гишель
Издательство: EPLAN Software & Service Россия
Год: 2010
Страниц: 509
Формат: PDF
Размер: 282.3 мб
Язык: Русский

Книга "EPLAN Electric P8. Практическое руководство пользователя" предоставляет широкомасштабное введение в область электротехнического проектирования с программньм обеспечением EPLAN Electric P8, версия 1.9.
Множество примеров показывают разнообразные способы применения системы EPLAN Electric P8 и дают "пищу для размышлений" не только новичкам, но и продвинутым пользователям EPLAN, а также помогают наиболее эффективно использовать FPLAN Electric P8 в ежедневной роботе.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Концептуальное проектирование систем в Anylogic 7 и GPSS World
/ Комментариев: 0/



Название: Концептуальное проектирование систем в Anylogic 7 и GPSS World
Автор: Боев В.Д.
Издательство: M.: НОИ Интуит
Год: 2016
Страниц: 556
Формат: pdf
Размер: 53,2 Мб
Язык: русский

Курс предназначен для проведения практических занятий по дисциплинам, связанным с проектированием и компьютерным моделированием систем с использованием систем имитационного моделирования.
Предлагаются методики разработки имитационных моделей проектируемых систем с применением инструментальных средств AnyLogic и GPSS World. Приводятся сравнительные оценки результатов моделирования разнородных дискретных процессов, полученных на моделях одной и той же проектируемой системы в GPSS World и AnyLogic. Интерпретируются результаты моделирования. Делаются концептуальные выводы о целесообразности показателей и параметров проектируемых систем.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
/ Комментариев: 0/

No-Code Video Game Development Using Unity and PlaymakerНазвание: No-Code Video Game Development Using Unity and Playmaker
Автор: Michael Kelley
Издательство: A K Peters/CRC Press
ISBN: 1498735657
Год: 2016
Язык: Английский
Страниц: 314
Формат: epub
Размер: 13.59 MB

В прошлом, не будучи в состоянии программировать означало, что вы не в состоянии сделать видеоигры. Теперь, если вы можете нарисовать блок-схему, можно использовать мощную технологию стейт машины чтобы создать игру своей мечты! Эта книга научит вас как заменить блок-схему кодом.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Practical GameMaker: Studio: Language Projects
/ Комментариев: 0/


Название: Practical GameMaker: Studio: Language Projects
Автор: Ben Tyers
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 313
Формат: PDF
Размер: 10 Mb
Язык: English

Gain the skills required to create fun and compelling games using GameMaker: Studio, and its GML programming language. In this full-color book you’ll learn 24 practical programming elements that are important when creating any game. Each section includes an introduction to a new programming element, some examples, a worksheet, and mini projects to allow you to test your new knowledge. After completing all elements, you will put into action what you have learned in a classic arcade style game.
In Practical GameMaker: Studio, you will create a fully featured game, with guidance and in color. After each section you’ll see how you’ll apply what you’ve learned to the final game, and discover additional projects to try. These mini projects include a separate scoring guide, and a working example for each, which is useful if you’re using this book in an educational environment. Similarly, the book also contains a number of assignments, which you may include as part of any associated coursework in your classes.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Raspberry Pi GPU Audio Video Programming
/ Комментариев: 0/


Название: Raspberry Pi GPU Audio Video Programming
Автор: Jan Newmarch
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 439
Формат: PDF
Размер: 11 Mb
Язык: English

Delve into the Broadcom VideoCore GPU used on the Raspberry Pi and master topics such as OpenGL ES and OpenMAX. Along the way, you’ll also learn some Dispmanx, OpenVG, and GPGPU programming.
The author, Jan Newmarch bumped into a need to do this kind of programming while trying to turn the RPi into a karaoke machine: with the CPU busting its gut rendering MIDI files, there was nothing left for showing images such as karaoke lyrics except for the GPU, and nothing really to tell him how to do it.
Raspberry Pi GPU Audio Video Programming scratches his itch and since he had to learn a lot about RPi GPU programming, he might as well share it with you. What started as a side issue turned into a full-blown project of its own; and this stuff is hard.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
PHP Persistence: Concepts, Techniques and Practical Solutions with Doctrine
/ Комментариев: 0/


Название: PHP Persistence: Concepts, Techniques and Practical Solutions with Doctrine
Автор: Michael Romer
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 107
Формат: PDF
Размер: 11 Mb
Язык: English

Take the pain out of dealing with relational databases in an object-oriented programming world. With this short book, you can save time and money by simply coding less while accomplishing more with the Doctrine persistence framework, a leading persistence solution for PHP programmers and web developers. PHP Persistence teaches you about PHP persistence and how to use it effectively for your database-driven applications.
Bestselling author Michael Romer leverages his own vast experience to show you what you need to know about Doctrine 2 and how to use it in your own projects. Along the way you’ll learn about powerful persistence techniques, such as object-relational mapping (ORM) in PHP.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Deploying Rails with Docker, Kubernetes and ECS
/ Комментариев: 0/


Название: Deploying Rails with Docker, Kubernetes and ECS
Автор: Pablo Acuna
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 127
Формат: PDF
Размер: 11 Mb
Язык: English

This concise teaches you how to use the power of Docker and Kubernetes to deploy your Rails applications easily and efficiently. Docker and Kubernetes are increasing in popularity every day, but what if you want to leverage their benefits for your Rails application? This is the book you need.
Deploying Rails with Docker, Kubernetes and ECS shows you how to set up the project, push it to DockerHub, manage services and set up an efficient continuous integration environment. Every concept is clearly explained alongside a full Ruby on Rails application deployment. You’ll also learn how to deploy via Docker using Amazon EC2 Container Service.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Командная разработка с использованием Visual Studio Team Foundation Server
/ Комментариев: 0/


Название: Командная разработка с использованием Visual Studio Team Foundation Server
Автор: Мейер Дж.Д, Тейлор Джейсон, Макман Алекс, Бансод Прашант , Джонс Кевин
Издательство: Русская редакция
Год: 2007
Страниц: 598
Формат: pdf
Размер: 60 Мб
Язык: русский

Курс посвящен развертыванию Team Foundation Server и его эффективному использованию для управления исходным кодом, автоматизации сборок, управления рабочими элементами и процессами.
Цель создания этого курса - предоставить ресурсы, рекомендации и советы по созданию эффективной среды для командной разработки ПО всем, кто так или иначе вовлечен в эту деятельность.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Swift 3 for Absolute Beginners, 3rd Edition
/ Комментариев: 0/


Название: Swift 3 for Absolute Beginners, 3rd Edition
Автор: Gary Bennett (Author), Brad Lees
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 322
Формат: PDF
Размер: 17 Mb
Язык: English

This book is perfect for those with no programming background, those with some programming experience but no object-oriented experience, or those that have a great idea for an app but haven’t programmed since school, and it is now updated for Swift 3.
Gary Bennett and Brad Lees are full-time professional iOS developers and have developed a broad spectrum of apps for Fortune 500 companies. The authors have taken their combined 12 years of writing apps, teaching online iOS courses, the experience from their first three iOS books, along with their online instruction and free online forum at XcelMe.com to create an excellent training book.
Many people have a difficult time believing they can learn to write iOS apps or just staying motivated through learning the process. This book, along with the free, live online training sessions, will help readers stay motivated and overcome obstacles while they learn to be great iOS developers.