Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней » MIRLIB.RU - ТВОЯ БИБЛИОТЕКА
Категория: КНИГИ » ДИЗАЙН
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
/
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровнейНазвание: Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Автор: Михаил Кадиков
Издательство: Издательские решения
Год: 2019
Страниц: 398
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 10,2 Mb

Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?

Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!



ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!



 

Скачать книгу "Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней"



[related-news]
[/related-news]
Комментарии 0
Комментариев пока нет. Стань первым!