Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX » MIRLIB.RU - ТВОЯ БИБЛИОТЕКА
Категория: КНИГИ » ГРАФИКА И ФОТОШОП
Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
/
Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiXНазвание: Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
Автор: Adam Marrs, Peter Shirley
Издательство: ‎Apress
Год: 2021
Страниц: 884
Язык: английский
Формат: pdf (true)
Размер: 258.96 MB

Эта книга является обязательной для тех, кто заинтересован в рендеринге реального времени. Ray Tracing - это священная граница игровой графики, имитирующая физическое поведение света, чтобы привнести в режиме реального времени рендеринг кинематографического качества даже в самые визуально интенсивные игры. Ray Tracing также является фундаментальным алгоритмом, используемым для архитектурных приложений, визуализации, звукового моделирования, глубокого обучения и многого другого.

This book is a must-have for anyone interested in real-time rendering. Ray tracing is the holy grail of gaming graphics, simulating the physical behavior of light to bring real-time, cinematic-quality rendering to even the most visually intense games. Ray tracing is also a fundamental algorithm used for architecture applications, visualization, sound simulation, Deep Learning, and more.

Ray Tracing Gems II is written by industry experts with a particular focus on ray tracing, and it offers a practical means to master the new capabilities of current and future GPUs with the latest graphics APIs.

What You'll Learn:
  • The latest ray tracing techniques for developing real-time applications in multiple domains
  • Case studies from developers and studios who have shipped products that use real-time ray tracing.
  • Guidance, advice and best practices for rendering applications with various GPU-based ray tracing APIs (DirectX Raytracing, Vulkan Ray Tracing)
  • High performance graphics for 3D graphics, virtual reality, animation, and more

    Who This Book Is For:
    Game and graphics developers who are looking to leverage the latest hardware and software tools for real-time rendering and ray tracing to enhance their applications across a variety of disciplines.

    Скачать Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX





    ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!





    [related-news]
    [/related-news]
  • Комментарии 0
    Комментариев пока нет. Стань первым!