Название: Руководство по Cycles (версия 1.10 по Blender 3.0) Автор: Артём Слаква Издательство: Самиздат (Blender3D) Год: 2021 Страниц: 309 Язык: русский Формат: pdf Размер: 40,2 MB
Cycles — это движок рендеринга, впервые появившийся в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой можно создавать фотореалистичные материалы любой сложности. Большими преимуществами движка являются возможность быстрого просмотра результата непосредственно в окне 3D-вида, а также рендеринг с помощью графической карты (GPU).
Основным отличием Cycles от нефотореалистичных движков состоит в том, что лучи отражения и преломления не разделяются на различные функции, а вычисляются с помощью одной функции BSDF. В целом это создает небольшие ограничения по настройке материалов, но зато делает этот процесс гораздо более простым, за счет значительно меньшего количества параметров.