Название: Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros Автор: Бражникова, О. И. Издательство: Издательство Уральского университета Год: 2016 Страниц: 104 Формат: pdf Размер: 17 mb Качество: отличное
В издании представлены пошаговые рекомендации по использованию программ Autodesk 3DS Max и Rhinoceros в художественном проектировании ювелирных изделий. Рассматриваются основные теоретические аспекты освоения навыков 3D-моделирования, а также инструменты, с помощью которых можно выполнить различные виды моделирования.
Программное обеспечение 3DS Max, рассмотренное в первой части, как средство 3D-моделирования, анимации и визуализации ускоряет процессы адаптации, совместной работы и создания 3D-компонентов. В нем представлены новейшие функции, созданные по запросам пользователей, а также расширенные возможности для специалистов в области проектирования и анимации. Трехмерная компьютерная графика этого типа широко используется в кино, компьютерных играх, физике, строительстве, медицине, в графическом, промышленном и ювелирном дизайне. Программа Rhinoceros, рассмотренная во второй части, — мощный и легкий в использовании пакет NURBS-моделирования, предназначенный специально для дизайнеров, желающих построить высококачественные 3D-модели.
Рекомендовано к изучению студентами бакалавриата направления 29.03.04 — Технология художественной обработки материалов и других направлений подготовки, желающими овладеть навыками работы в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros.
ВВЕДЕНИЕ .......................................................................................3 ГЛАВА 1. ПРИНЦИПЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ В ПРОГРАММЕ AUTODESK 3DS MAX ......................................................................4 Общее описание процесса моделирования ..................................4 Создание геометрии или моделирование ...................................5 Источники света. Съемочные камеры. Материалы....................5 Анимация .....................................................................................5 Визуализация ...............................................................................6 Особенности 3D-моделирования ювелирных изделий ................6 Знакомство с интерфейсом программы ........................................7 Настройка панелей инструментов ...............................................8 Основные кнопки панели инструментов ....................................8 Вкладки командной панели .........................................................9 Меню для создания основных объектов сцены (вкладка Create) ............................................................................9 Окна проекций .............................................................................10 Меню управления вида в окнах проекции ..................................10 Контекстное меню видового окна ...............................................10 Принципы работы в системе Autodesk 3DS Max ..........................11 Предварительная настройка сцены .............................................11 Моделирование на основе стандартных примитивов ................12 Модификаторы и их особенности ...............................................13 Построение элементов в программе Autodesk 3DS MAX .............23 Создание цепи ..............................................................................24 Cоздание элемента «Бабочка». Построение основных линий ...28 Создание драгоценных камней ...................................................30 Создание формы крыльев бабочки .............................................34 Создание тела бабочки .................................................................34 Построение механизма застежки броши ....................................37 Построение кольца ......................................................................39 Моделирование бутона розы .......................................................41 Моделирование колье ..................................................................45 Моделирование подвески ............................................................46 Создание ушка для цепочки ........................................................47 Построение крючка для серег ......................................................47 ГЛАВА 2. ОСНОВЫ РАБОТЫ В RHINOCEROS ...........................49 Знакомство с интерфейсом программы Rhinoceros .....................50 Основные команды и панели инструментов ..............................51 Построение моделей в программе Rhinoceros ..............................55 Построение цепи ..........................................................................55 Построение яблока ......................................................................58 Построение рельефной формы для кексов .................................62 Построение цельного браслета ....................................................68 Моделирование серег с применением плагина Rhinogold .........76 Построение кольца с множеством кастов с камнями .................82 ЗАКЛЮЧЕНИЕ .................................................................................95 БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК ............................................96
Загрузить книгу «Компьютерный дизайн художественных изделий в программах Autodesk 3DS Max и Rhinoceros»