Pixel Art for Game Developers » MIRLIB.RU - ТВОЯ БИБЛИОТЕКА
Christine de Pizan: Life, Work, Legacy (Medieval Lives) Christine de Pizan: Life, Work, Legacy (Medieval Lives) Encyclopedia of Roman Imperial Chronology Encyclopedia of Roman Imperial Chronology Приготовление блюд из рыбы (2018) Приготовление блюд из рыбы (2018) Оборудование для влажно-тепловой обработки одежды Оборудование для влажно-тепловой обработки одежды Корректные, некорректные и промежуточные задачи с приложениями Корректные, некорректные и промежуточные задачи с приложениями Офисное программирование. Лабораторный практикум Офисное программирование. Лабораторный практикум В поисках энергии: Ресурсные войны, новые технологии и будущее энергетики (2019) В поисках энергии: Ресурсные войны, новые технологии и будущее энергетики (2019) Байесовские модели. Байесовская статистика на языке программирования Python (2018) Байесовские модели. Байесовская статистика на языке программирования Python (2018) Category Theory Using Haskell: An Introduction with Moggi and Yoneda Category Theory Using Haskell: An Introduction with Moggi and Yoneda Adobe Photoshop Elements 2025 Guidebook: Master How to Create Stunning Designs and Professional Imagery Adobe Photoshop Elements 2025 Guidebook: Master How to Create Stunning Designs and Professional Imagery Object-oriented programming for self-taught programmer Object-oriented programming for self-taught programmer Гляциотектоника и конечные морены западной части Русской равнины (геологический и инженерный аспекты) Гляциотектоника и конечные морены западной части Русской равнины (геологический и инженерный аспекты) Лёсс, его свойства и связь с географической средой Лёсс, его свойства и связь с географической средой Геохимия подземных вод хозяйственно-питьевого назначения Геохимия подземных вод хозяйственно-питьевого назначения Сага про маєток - Сельма Лаґерлеф Сага про маєток - Сельма Лаґерлеф Таяние и сток с ледников в бассейнах рек Средней Азии Таяние и сток с ледников в бассейнах рек Средней Азии
Christine de Pizan: Life, Work, Legacy (Medieval Lives) Christine de Pizan: Life, Work, Legacy (Medieval Lives) Encyclopedia of Roman Imperial Chronology Encyclopedia of Roman Imperial Chronology Приготовление блюд из рыбы (2018) Приготовление блюд из рыбы (2018) Оборудование для влажно-тепловой обработки одежды Оборудование для влажно-тепловой обработки одежды Корректные, некорректные и промежуточные задачи с приложениями Корректные, некорректные и промежуточные задачи с приложениями Офисное программирование. Лабораторный практикум Офисное программирование. Лабораторный практикум В поисках энергии: Ресурсные войны, новые технологии и будущее энергетики (2019) В поисках энергии: Ресурсные войны, новые технологии и будущее энергетики (2019) Байесовские модели. Байесовская статистика на языке программирования Python (2018) Байесовские модели. Байесовская статистика на языке программирования Python (2018) Category Theory Using Haskell: An Introduction with Moggi and Yoneda Category Theory Using Haskell: An Introduction with Moggi and Yoneda Adobe Photoshop Elements 2025 Guidebook: Master How to Create Stunning Designs and Professional Imagery Adobe Photoshop Elements 2025 Guidebook: Master How to Create Stunning Designs and Professional Imagery Object-oriented programming for self-taught programmer Object-oriented programming for self-taught programmer Гляциотектоника и конечные морены западной части Русской равнины (геологический и инженерный аспекты) Гляциотектоника и конечные морены западной части Русской равнины (геологический и инженерный аспекты) Лёсс, его свойства и связь с географической средой Лёсс, его свойства и связь с географической средой Геохимия подземных вод хозяйственно-питьевого назначения Геохимия подземных вод хозяйственно-питьевого назначения Сага про маєток - Сельма Лаґерлеф Сага про маєток - Сельма Лаґерлеф Таяние и сток с ледников в бассейнах рек Средней Азии Таяние и сток с ледников в бассейнах рек Средней Азии
Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Pixel Art for Game Developers
/

Автор: Daniel Silber
Название: Pixel Art for Game Developers
Издательство: A K Peters/CRC Press
Год: 2015
ISBN: 1482252309
Язык: English
Формат: pdf
Размер: 43,4 mb
Страниц: 256

Is the art for your video game taking too long to create? Learning to create Pixel Art may be the answer to your development troubles. Uncover the secrets to creating stunning graphics with Pixel Art for Game Developers. The premier how-to book on Pixel Art and Pixel Art software, it focuses on the universal principles of the craft.

The book provides an introduction to Pixel Art, its utility, foundational elements, and concepts such as light and shadow. It offers tutorials on creating animations and serves as a functional guide for the most common methodology in 2D game development.

Gamers love the retro feel of Pixel Art, and lucky for you it is easy to create. You'll love the tiny file sizes that will reduce compile times and help your game run faster. Providing you with the skills to create the characters and environments needed for 2D games, this book will help you:

– Create tilesets to build game environments
– Understand light and shadow
– Work efficiently with pixels
– Use atmospheric and linear perspective
– Create professional-quality Pixel Art

This book has chapters dedicated to theory as well as step-by-step tutorials, both of which describe the process explicitly. Whether you are an artist, programmer, indie developer, or certified public accountant, after reading this book, you'll understand the steps necessary to create production-quality Pixel Art graphics.





ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!





[related-news]
[/related-news]
Комментарии 0
Комментариев пока нет. Стань первым!