ПРОГРАММИРОВАНИЕ » Страница 1905
Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Введение в программирование на Лиспе (2-е изд.)
/ Комментариев: 0/


Название: Введение в программирование на Лиспе(2-е изд.)
Автор: Городняя Л.В., Березин Н.А
Издательство: М.: НОУ "Интуит"
Год: 2016
Страниц: 134
Формат: PDF
Размер: 10.4 Мб
Язык: русский

За почти полувековую историю своего существования язык Лисп зарекомендовал себя как система с практически неограниченными возможностями символьного программирования. Лисп и его диалекты послужили основой широкого спектра прикладных разработок, оказавших существенное влияние на распространение информационных технологий.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Java WebSocket Programming
/ Комментариев: 0/


Название: Java WebSocket Programming
Автор: Dr. Danny Coward
Издательство: McGraw-Hill Education
Год: 2014
Страниц: 256
Формат: PDF
Размер: 11 Mb
Язык: English

Master Application Development with Java WebSocket

Build dynamic enterprise Web applications that fully leverage state-of-the-art communication technologies. Written by the leading expert on Java WebSocket programming, this Oracle Press guide offers practical development strategies and detailed example applications. Java WebSocket Programming explains how to design client/server applications, incorporate full-duplex messaging, establish connections, create endpoints, handle path mapping, and secure data. You’ll also learn how to encrypt


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
ADO.NET. Сборник рецептов
/ Комментариев: 0/

ADO.NET. Сборник рецептов
Название: ADO.NET. Сборник рецептов. ADO.NET Cookbook
Автор: Гамильтон Билл
Издательство: СПб.: Питер
Год: 2005
Формат: djvu
Страниц: 576
Серия: Для профессионалов
Размер: 25,31 Мб
Язык: Русский

Почти в каждом рецепте этой книги по технологии использования ADO.NET приведен законченный, документированный пример кода, демонстрирующий решение конкретной проблемы, а также обсуждаются принципы работы лежащей в его основе технологии, альтернативы, ограничения и другие вопросы, возникающие в этой связи.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Systems Architecture of Avalanche Prevention and Relief Cloud Applications and Services IoT System: General Systems Theory 2.0 at Work
/ Комментариев: 0/


Название: Systems Architecture of Avalanche Prevention and Relief Cloud Applications and Services IoT System: General Systems Theory 2.0 at Work
Автор: Dr. William S. Chao
Издательство: CreateSpace Independent
Год: 2016
Страниц: 118
Формат: PDF, EPUB, MOBI
Размер: 12 Mb
Язык: English

A system is complex that it comprises multiple views such as strategy/version n, strategy/version n+1, concept, analysis, design, implementation, structure, behavior, and input/output data views. Accordingly, a system is defined as a set of interacting components forming an integrated whole of that system’s multiple views. Since structure and behavior views are the two most prominent ones among multiple views, integrating the structure and behavior views is a method for integrating multiple views of a system. In other words, structure-behavior coalescence (SBC) results in the coalescence of multiple views.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Machine Learning Refined: Foundations, Algorithms, and Applications
/ Комментариев: 0/


Название: Machine Learning Refined: Foundations, Algorithms, and Applications
Автор: Jeremy Watt
Издательство: Cambridge University Press
Год: 2016
Страниц: 298
Формат: PDF, EPUB
Размер: 13 Mb
Язык: English

Providing a unique approach to machine learning, this text contains fresh and intuitive, yet rigorous, descriptions of all fundamental concepts necessary to conduct research, build products, tinker, and play. By prioritizing geometric intuition, algorithmic thinking, and practical real world applications in disciplines including computer vision, natural language processing, economics, neuroscience, recommender systems, physics, and biology, this text provides readers with both a lucid understanding of foundational material as well as the practical tools needed to solve real-world problems. With in-depth Python and MATLAB/OCTAVE-based computational exercises and a complete treatment of cutting edge numerical optimization techniques, this is an essential resource for students and an ideal reference for researchers and practitioners working in machine learning, computer science, electrical engineering, signal processing, and numerical optimization.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Building Trading Bots Using Java
/ Комментариев: 0/


Название: Building Trading Bots Using Java
Автор: Shekhar Varshney
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 300
Формат: PDF
Размер: 12 Mb
Язык: English

Build an automated currency trading bot from scratch with java. In this book, you will learn about the nitty-gritty of automated trading and have a closer look at Java, the Spring Framework, event-driven programming, and other open source APIs, notably Google's Guava API. And of course, development will all be test-driven with unit testing coverage.
The central theme of Building Trading Bots Using Java is to create a framework that can facilitate automated trading on most of the brokerage platforms, with minimum changes. At the end of the journey, you will have a working trading bot, with a sample implementation using the OANDA REST API, which is free to use.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Beginning Android Games, 3rd Edition
/ Комментариев: 0/


Название: Beginning Android Games, 3rd Edition
Автор: Mario Zechner
Издательство: Apress
Год: 2017
Страниц: 636
Формат: PDF
Размер: 12 Mb
Язык: English

Learn all of the basics needed to join the ranks of successful Android game developers. You'll start with game design fundamentals and Android programming basics, and then progress toward creating your own basic game engine and playable game apps that work on Android smartphones and tablets. Beginning Android Games, Third Edition gives you everything you need to branch out and write your own Android games for a variety of hardware.
Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title? Beginning Android Games will help you kick-start your project. This book will guide you through the process of making several example game apps using APIs available in Android.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Ruby Recipes: A Problem-Solution Approach
/ Комментариев: 0/


Название: Ruby Recipes: A Problem-Solution Approach
Автор: Malay Mandal
Издательство: Apress
Год: 2016
Страниц: 226
Формат: PDF
Размер: 11 Mb
Язык: English

Solve your Ruby programming problems that occur during your day-to-day scripting work. This book contains a varied selection of practical and interesting code recipes designed to make your coding life easier. Ruby Recipes includes solutions to problems in working with data, handling exceptions, writing blocks, and using regular expressions.
This book provides ready scripts for both simple complex scripting tasks, which you can use readily or with only minor modifications. These scripts cover areas such as collections, classes and structures, functional programming, and log handling. With these handy recipes at your fingertips, you will be able to solve those niggling problems and become even more efficient.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Построение распределенных систем на Java (2-е изд.)
/ Комментариев: 0/


Название: Построение распределенных систем на Java
Автор: Свистунов А.Н.
Издательство: М.: НОУ "Интуит"
Год: 2016
Страниц: 318
Формат: PDF
Размер: 28 Мб
Язык: русский

В предлагаемом курсе рассказывается о проблемах, сопровождающих разработку распределенных программных систем, и методах решения этих проблем. Все рассмотренные элементы технологии проиллюстрированы примерами, ознакомившись с которыми, читатели получат полное представление о методах разработки распределенных приложений на платформе J2EE.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Macromedia Flash MX и программирование на ActionScript
/ Комментариев: 0/



Название: Macromedia Flash MX и программирование на ActionScript
Автор: коллектив
Издательство: М.: НОИ Интуит
Год: 2016
Страниц: 779
Формат: pdf
Размер: 73 Мб

В курсе рассматриваются вопросы программирования на ActionScript для создания во Flash MX мультимедийных веб-сайтов с высокой степенью интерактивности, демонстрационных роликов с рекламой продукции, учебных пособий и др.
Курс в первую очередь ориентирован на приобретение практических навыков и рассчитан на 20-25 учебных часов. По его завершении вы на практике освоите синтаксис Action Script, его возможности и внутреннюю логику, сможете самостоятельно создавать динамические, интерактивные Flash-материалы.