ПРОГРАММИРОВАНИЕ » Страница 1921
Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Introduction to Numerical Programming
/ Комментариев: 0/


Название: Introduction to Numerical Programming: A Practical Guide for Scientists and Engineers Using Python and C/C++
Автор: Titus A. Beu
Издательство: CRC
Год: 2014
Страниц: 674
Формат: PDF
Размер: 10 Mb
Язык: English

Makes Numerical Programming More Accessible to a Wider Audience
Bearing in mind the evolution of modern programming, most specifically emergent programming languages that reflect modern practice, Numerical Programming: A Practical Guide for Scientists and Engineers Using Python and C/C++ utilizes the author’s many years of practical research and teaching experience to offer a systematic approach to relevant programming concepts. Adopting a practical, broad appeal, this user-friendly book offers guidance to anyone interested in using numerical programming to solve science and engineering problems. Emphasizing methods generally used in physics and engineering?from elementary methods to complex algorithms?it gradually incorporates algorithmic elements with increasing complexity.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Introduction to the Design and Analysis of Algorithms, 3rd Edition
/ Комментариев: 0/


Название: Introduction to the Design and Analysis of Algorithms, 3rd Edition
Автор: Anany Levitin
Издательство: Pearson
Год: 2012
Страниц: 592
Формат: PDF
Размер: 13 Mb
Язык: English

Based on a new classification of algorithm design techniques and a clear delineation of analysis methods, Introduction to the Design and Analysis of Algorithms presents the subject in a coherent and innovative manner. Written in a student-friendly style, the book emphasizes the understanding of ideas over excessively formal treatment while thoroughly covering the material required in an introductory algorithms course. Popular puzzles are used to motivate students' interest and strengthen their skills in algorithmic problem solving. Other learning-enhancement features include chapter summaries, hints to the exercises, and a detailed solution manual.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Delphi XE2
/ Комментариев: 0/


Название: Delphi XE2
Автор: Дмитрий Осипов
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2012
Формат: pdf
Страниц: 912
Размер: 35,44 Мб
Язык: Русский

В книге излагаются основы программирования на языке Delphi XE2, подробно рассматривается визуальная библиотека компонентов (VCL), описывается порядок разработки программного обеспечения для 32-х и 64-разрядных версий Windows с использованием функций Win API, предоставляется обзор новейшей кроссплатформенной библиотеки FireMonkey, позволяющей создавать программное обеспечение не только для ОС Microsoft Windows, но и для Mac OS X.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
What To Do When Machines Do Everything
/ Комментариев: 0/


Название: What To Do When Machines Do Everything: How to Get Ahead in a World of AI, Algorithms, Bots, and Big Data
Автор: Ben Pring, Malcolm Frank, Paul Roehrig
Издательство: Wiley
Год: 2017
Страниц: 256
Формат: PDF, EPUB
Размер: 33 Mb
Язык: English

The essential playbook for the future of your business
What To Do When Machines Do Everything is a guidebook to succeeding in the next generation of the digital economy. When systems running on Artificial Intelligence can drive our cars, diagnose medical patients, and manage our finances more effectively than humans it raises profound questions on the future of work and how companies compete. Illustrated with real-world cases, data, and insight, the authors provide clear strategic guidance and actionable steps to help you and your organization move ahead in a world where exponentially developing new technologies are changing how value is created.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js
/ Комментариев: 0/


Название: An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js
Автор: Travis Faas
Издательство: CRC
Год: 2016
Страниц: 300
Формат: PDF
Размер: 77 Mb
Язык: English

Experience the thrill of crafting your own HTML5 game with Phaser.js game engine. HTML5 and modern javascript game engines have helped revolutionized web based games. Each chapter in An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js showcases a sample game that illustrates an aspect of Phaser.js (now Lazer.js) that can be used as is, or in remixed games of the developer’s design. Each of these examples help the reader to understand how to optimize javascript game development with modern project tooling like Grunt and Bower. Though the world of HTML game development continues to grow and evolve, An Introduction to HTML5 Game Development with Phaser.js, provides a grounded resource and vital learning tool to anyone looking to optimize web game development process.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Statistics, Data Mining, and Machine Learning in Astronomy
/ Комментариев: 0/


Название: Statistics, Data Mining, and Machine Learning in Astronomy
Автор: Zeljko Ivezic
Издательство: Princeton University Press
Год: 2014
Страниц: 552
Формат: PDF
Размер: 102 Mb
Язык: English

Statistics, Data Mining, and Machine Learning in Astronomy: A Practical Python Guide for the Analysis of Survey Data (Princeton Series in Modern Observational Astronomy)
As telescopes, detectors, and computers grow ever more powerful, the volume of data at the disposal of astronomers and astrophysicists will enter the petabyte domain, providing accurate measurements for billions of celestial objects.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Основы Data Science и Big Data. Python и наука о данных
/ Комментариев: 0/

Основы Data Science и Big Data. Python и наука о данныхНазвание: Основы Data Science и Big Data. Python и наука о данных
Автор: Дэви Силен, Арно Мейсман
Издательство: Питер
Год: 2017
Страниц: 336
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 108 Mb

Data Science - это совокупность понятий и методов, позволяющих придать смысл и понятный вид огромным объемам данных. Каждая из глав этой книги посвящена одному из самых интересных аспектов анализа и обработки данных. Вы начнете с теоретических основ, затем перейдете к алгоритмам машинного обучения, работе с огромными массивами данных, NoSQL, потоковым данным, глубокому анализу текстов и визуализации информации. В многочисленных практических примерах использованы сценарии Python.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
/ Комментариев: 0/


Название: javascript для детей. Самоучитель по программированию
Автор: Морган Ник
Издательство: М.: Манн, Иванов и Фербер
Год: 2016
Страниц: 288
ISBN: 978-5-00100-295-6
Формат: PDF, DJVU
Размер: 68.4 Мб
Язык: русский

Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScipt. Вы напишете несколько настоящих игр - поиск сокровищ на карте, "Виселицу" и "Змейку". На каждом шаге вы сможете оценить результаты своих трудов - в виде работающей программы, а с понятными инструкциями, примерами и забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Введение в машинное обучение с помощью Python
/ Комментариев: 0/

Введение в машинное обучение с помощью PythonНазвание: Введение в машинное обучение с помощью Python
Автор: Адреас Мюллер, Сара Гидо
Издательство: O'Reilly Media
Год: 2017
Страниц: 392
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 107,7 Mb

Машинное обучение стало неотъемлемой частью различных коммерческих и исследовательских проектов, однако эта область не является прерогативой больших компаний с мощными аналитическими командами. Даже если вы еще новичок в использовании Python, эта книга познакомит вас с практическими способами построения систем машинного обучения. При всем многообразии данных, доступных на сегодняшний день, применение машинного обучения ограничивается лишь вашим воображением.


Категория: КНИГИ » ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Новые сложные задачи на C++
/ Комментариев: 0/


Название: Новые сложные задачи на C++
Автор: Саттер Г.
Издательство: Вильямс
Год: 2008
Страниц: 272
ISBN: 978-5-8459-0823-0
Формат: PDF
Размер: 10 Мб
Язык: русский
Серия: C++ In-Depth

Данная книга представляет собой продолжение вышедшей ранее книги "Решение сложных задач на C++". Многие из рассмотренных в книге задач появились в результате работы автора и других программистов над своими программами. Цель книги — помочь читателю сделать верные выводы, как из хорошо известного ему материала, так и из только что изученного, и показать взаимосвязь между различными частями C++.