Автор: Гришин И. Емельянов М. Название: Умные игры Японии Издательство: Ростов-на-Дону: Феникс Год: 2013 Формат: pdf Размер: 65 mb Качество: среднее
Японские интеллектуальные игры - самые сложные в мире. Игорь Гришин и Михаил Емельянов раскрывают секреты трех из них: сеги, рэндзю и Го. Книга погружает читателя в историю и культуру интеллектуального досуга японской аристократии. Более 260 диаграмм и иллюстраций помогут разобраться в азах игр и освоить их базовую технику. С малых лет человек постигает мир через игру, оттачивая восприятие и развивая мышление. И от того, в какие игры он играет, зависит его интеллектуальный уровень. IQ японца в среднем на 10 процентов выше, чем у европейца. В чем же причина? Ответ на этот вопрос кроется в умных играх, в которые играют японцы. Книга предназначена для широкого круга читателей, интересующихся вопросами интеллектуального роста и логическими играми.
Введение Рэндзю - игра крестьян и воинов Правила рэндзю 1.1. Игровой набор 1.2. Правила игры 1.3. Тройки и четвёрки 1.4. Запрещённые вилки Примеры запрещённых вилок из трёх камней Примеры запрещённых вилок из четырёх камней Другие запрещённые вилки 1.5. Разрешённые вилки 2. Как играть в рэндзю 2.1. Правила начала игры 2.2. Дзёсэки Диагональные дзёсэки Прямые дзёсэки 2.3. Атака рядами камней 2.4. Передышка и техника угроз 2.5. Приёмы защиты 3. История рэндзю Сёги - главная игра самураев 1. Правила игры 1.1. Игровое поле и фигуры 1.2. Звания фигур 1.3. Правила ходов 1.4. Повышение званий фигур 1.5. Захват пленников и ввод пленных в игру 1.6. Особые правила: сэн-нити-тэ и дзи-сёги 2. Основы игровой тактики 2.1. Этикет игры 2.2. Цуми в один ход 2.3. Вилка и связывание 2.4. Взаимодействие фигур на доске 2.5. Подготовка цуми 2.6. Основы развёртывания фигур 2.7. Построение замков и их штурм Замки с неподвижной ладьёй Штурм замка ягура Замки со смещённой ладьёй Штурм замков мино и анагума 3. История сёги Го - игра небожителей 1. Правила игры 1.1. Игровой набор 1.2. Правила игры 1.3. Захват камней 1.4. Запрет на самоубийство 1.5. Ко-борьба 1.6. Подсчёт итога игры 1.7. Особые случаи жизни и смерти 2. Основы Го 2.1. Этикет игры 2.2. Захват или созидание? 2.3. Облава и ловушка 2.4. Свойство жизни камней 2.5. Построение камней 2.6. Оформление границ 2.7. Рэнго и многоцветное Го 3. Го в легендах и исторических анекдотах Во что ещё играют японцы? Маджонг Ута-карута Ироха-карута Ханн-фуда Кумико Заключение Библиография